Правила игры «Шпион» (Spyfall)
Всем выпадает одна локация и роль — всем, кроме шпиона. Вопросами игроки вычисляют, кто не знает места, а шпион мимикрирует и пытается угадать локацию.
Цель
Мирным — вычислить и обвинить шпиона. Шпиону — не спалиться и угадать локацию (или дотянуть до конца таймера).
Раздача
Играют 4–12 человек. Случайно выбирается локация; каждому мирному выдаётся она и роль на ней. Один-два игрока получают карту «Шпион» без локации. Список всех локаций колоды виден всем.
Вопросы
Игроки по очереди (или свободно) задают друг другу вопросы вслух и отвечают. Ответы должны намекать, что вы знаете место, но не выдавать его прямо — иначе поможете шпиону.
Обвинение
В любой момент можно нажать «Обвинить» и выбрать подозреваемого. Все остальные голосуют. Нужно единогласное «Согласен»: если хоть один против — обвинение проваливается, а у обвинителя оно сгорает.
Шпион вскрывается
Шпион может вскрыться и выбрать локацию из общего списка. Угадал — победа шпиона. Не угадал — победа мирных. Пока шпион выбирает, таймер на паузе.
Итоги и очки
Поймали шпиона голосованием — очки мирным (и обвинителю). Шпион угадал локацию или дотянул до конца времени — очки шпиону. Обвинили невиновного — шпион ускользнул и получает очки.