Правила карточной игры «Белка»
Казахстанская командная игра на взятки для четырёх игроков. Партнёры сидят напротив, берут взятки и открывают «глаза» за выигранные раздачи.
Игроки и колода
Играют ровно четыре человека, две пары по два. Используются 32 карты: 7, 8, 9, дама, король, 10, туз и валет каждой масти. Шестёрки традиционно служат счётчиком, в Oyna счёт ведёт сервер.
Очки карт
Туз — 11, десятка — 10, король — 4, дама — 3, валет — 2. Семёрка, восьмёрка и девятка очков не дают. Всего в раздаче ровно 120 очков.
Козыри
Все валеты всегда козыри и старше остальных карт. Порядок валетов: трефы, пики, черви, бубны. В первой раздаче козырь — трефы; дальше козырная масть определяется владельцем валета треф по закреплённым за местами мастям.
Ход и взятка
Первый игрок кладёт любую карту. Остальные обязаны ответить в ту же масть, если она есть; на козырной ход нужно ответить козырем. Если нужной масти нет, можно положить любую карту. Взятку забирает старший козырь, иначе старшая карта масти хода.
Счёт раздачи
После восьми взяток сервер считает очки. Победа в первой раздаче даёт 2 глаза. Далее 61–90 очков дают 1 глаз, 91–119 — 2; если валет треф был у соперников, добавляется ещё глаз. При 60:60 получается «жұмыртқа»: 4 глаза переносятся к следующему победителю.
Победа
Побеждает пара, первой набравшая целевое число глаз (классика — 12). Если пара забрала все восемь взяток и все 120 очков в одной раздаче, она немедленно выигрывает «вголую».