«Тыңшы» (Spyfall) ойынының ережелері
Барлығына бір локация мен рөл түседі — тыңшыдан басқасына. Ойыншылар сұрақтармен орынды білмейтінді анықтайды, ал тыңшы мимикрия жасап локацияны болжауға тырысады.
Мақсат
Бейбіт ойыншыларға — тыңшыны анықтап айыптау. Тыңшыға — жанып қалмай локацияны болжау (немесе таймер соңына дейін ұстау).
Тарату
4–12 адам ойнайды. Кездейсоқ локация таңдалады; әр бейбіт ойыншыға сол локация мен ондағы рөл беріледі. Бір-екі ойыншы локациясыз «Тыңшы» картасын алады. Колоданың барлық локация тізімі бәріне көрінеді.
Сұрақтар
Ойыншылар кезекпен (немесе еркін) бір-біріне дауыстап сұрақ қойып, жауап береді. Жауаптар орынды білетініңді меңзеуі керек, бірақ оны тікелей ашпауы тиіс — әйтпесе тыңшыға көмектесесің.
Айыптау
Кез келген сәтте «Айыптау» басып, күдіктіні таңдауға болады. Қалғандары дауыс береді. Біратаулы «Келісемін» керек: біреуі қарсы болса — айыптау сәтсіз, ал айыптаушыда ол жанып кетеді.
Тыңшы ашылады
Тыңшы ашылып, жалпы тізімнен локацияны таңдай алады. Тапса — тыңшы жеңеді. Таппаса — бейбіттер жеңеді. Тыңшы таңдап жатқанда таймер тоқтайды.
Қорытынды және ұпай
Тыңшыны дауыспен ұстаса — ұпай бейбіттерге (және айыптаушыға). Тыңшы локацияны тапса не уақыт соңына жетсе — ұпай тыңшыға. Кінәсізді айыптаса — тыңшы құтылып ұпай алады.